发布时间 : 2025-06-02
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《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式发布,外媒PCGamer发布了一篇文章,详细解析了PC版的性能表现,并指出这款游戏实际上是很多故障的主机移植版。原版《艾尔登法环》不仅锁定在60帧,在某些PC上也经常遇到掉帧和卡顿的问题。遗憾的是,虽然《黑夜君临》在这方面没有改善,但卡顿的程度有所减轻。尽管使用任何配置的PC,在游戏过程中仍会时不时出现帧率波动或短暂的卡顿,尤其是在进行地图探索时,以及在激烈战斗的关键时刻。
游戏的卡顿程度与PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置需求表面上看似友好,但其实暗藏玄机。游戏同样继承了60帧的限制,过场动画则被锁定在30帧。虽然之后可能会有MOD来解除这些限制,但目前玩家只能接受这种设定。在一套使用Ryzen 79800X3D和GeForce RTX 5090显卡的高端配置上测试时,4K最高画质大部分情况下运行顺畅,但在地图探索和战斗时依然会掉帧。从功耗曲线来看,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能压力主要由CPU和系统其他部件承担。
遗憾的是,游戏不支持用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)替换默认的抗锯齿方案来增加GPU负载。在搭载酷睿 Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术时,虽然画质有所提升,但即便将设置调整为225倍(内部渲染分辨率达到5760x3840),GPU利用率仍然偏低。同样,使用RTX 4070进行的测试结果相似,尽管这套配置能够轻松达到60帧,但在4K最高画质下却显得有些吃力,主要原因并不在于图形的复杂度,而是像素量的过大。
对于老旧硬件,尤其是AMD显卡,首当其冲的问题便是帧率限制在30帧而非60帧。由于游戏内缺乏垂直同步等调节选项,虽然在调试时强制关闭垂直同步可以解锁帧率,但却导致了严重的画面撕裂。在1440p中等画质下,RX 6750 XT能够稳定在60帧,但在高画质下帧率波动很明显。而使用RX 7900 XT测试时同样存在30帧的限制,强制关闭垂直同步后,可以在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依然存在,这可能需要AMD通过驱动更新来解决。
经过测试,发现并非所有AMD显卡都遭遇相同的问题。在2018年的i7 9700K + RX 5700 XT配置上,反而能够以1080p高画质流畅运行。尽管快速移动镜头时仍然会有卡顿,但其严重程度远低于预期。尝试在1440p中等或1080p极致画质下时则帧率会显著下降。这类老旧硬件本可以通过FSR质量/平衡模式减轻负载,但由于ayx·爱游戏的PC移植风格过于简化,期待此项技术的应用变得不太可能。
最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,虽然避免了30帧的限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质设置下,实际帧率多在40帧左右,1%最低帧仅为25帧。最低画质下的表现令人失望:抗锯齿几乎失效,阴影闪烁问题严重。中等画质虽然改善了观感,但帧率却跌破了30帧。即使在开启30W模式后仍有所改善,却大幅缩短了续航。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高也影响了体验。因此,掌机玩家只能忍受低画质的体验。如果是性能更弱的Steam Deck,可能根本无法运行这款游戏。
总的来说,所有显卡都能达到设定的帧率上限,但需要适当调整画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时再降低至中等(尽量避免低画质)。可以确定的是,使用N卡的玩家能够获得相对稳定的体验,而A卡用户则可能会面临同样的问题。尽管新硬件的表现普遍更好,但ayx·爱游戏在PC版本的选项和优化方面表现令人失望——问题不在于60帧的上限,而在于即使是RTX 5090 + Ryzen 79800X3D这样的顶配也频繁掉帧。我们对于单机模式下出现这种情况感到难以理解。如果《黑夜君临》采用了光线追踪全局照明等尖端技术,可能还可以理解,然而现实是,这款游戏的画质仅在最高画质下可以勉强称之为合格(抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这样的表现实在难以令人满意。如果期待ayx·爱游戏能够解决长期存在的优化问题,那么恐怕这次又将失望。