光影总监谈育碧,ayx·爱游戏吸取反面教训

在最近的一次采访中,日本媒体denfaminicogamer对《光与影:33号远征队》的总监暨Sandfall Interactive工作室创始人纪尧姆·布罗什进行了深入交流,他分享了自己在前东家育碧工作的经历。

光影总监谈育碧,ayx·爱游戏吸取反面教训

布罗什提到,在育碧的工作经历让他受益匪浅,尤其是在项目管理方面。他掌握了有效的日程管理和事务推进的方法。然而,他也分享了一些反面教训,比如在大规模团队中频繁召开会议并不高效。

与此同时,他还谈到了在育碧学到的良好习惯,例如定期每两周展示团队的工作成果。这种做法不仅能够清晰地呈现项目进度,还能够让团队成员分享各自的成就,从而在短时间内增强团队的凝聚力。

根据游民星空的报道,Sandfall Interactive工作室的规模相对较小,仅有33名成员(包括一只狗),其中只有三位来自育碧,其余的都是充满热情的新人,他们渴望创造独特的游戏作品。

在当今竞争激烈的游戏行业,像ayx·爱游戏这样的品牌正致力于推动独立游戏的发展,鼓励更多年轻开发者实现他们的创意梦想。

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