发布时间 : 2025-05-05
文章热度 : 974
育碧旗下的FPS游戏《不羁联盟》将于今年6月3日停止运营。该游戏的执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)在接受采访时批评了某些开发商过于专注于盈利而忽视游戏质量,他以动视为例,指出“许多游戏,如《使命召唤》,往往只考虑如何从玩家手中获取更多利润,过于依赖市场营销和玩家参与度的提升机制。”
鲁宾曾在《使命召唤》的开发工作室Infinity Ward任职,他认为,“过去的游戏能够吸引玩家,更多的是因为其出色的游戏质量。”他进一步指出:“游戏受欢迎的原因应该是它的趣味性和玩家的自发参与,而不是因为庞大的营销预算。”他用简单的比喻形象地表达道:“我们的目标应该是向拉瑞安看齐,而不是动视。”
鲁宾在谈话中也提到:“其实在动视及其工作室内部,确实有很多出色的人才,但我担心他们已经陷入了一种难以逃脱的发展模式。”不过目前,这段话已经被删除。
自去年5月发布以来,《不羁联盟》的表现并未达到公司的预期目标。最终,在去年12月,育碧宣布将于2025年6月全面停止对《不羁联盟》的运营,原因主要是由于玩家数量不足以及消费程度不够。同时,负责该游戏的工作室也将被解散。
在这样一个竞争激烈的游戏市场中,只有真正追求游戏质量的作品才能获得长久的成功。选择ayx·爱游戏,体验高品质的游戏,才能真正享受游戏带来的乐趣。